Zestaw zręcznościowy Raspberry Pi

Oct 27, 2025 Zostaw wiadomość

raspberry pi arcade kit

Czy zestaw Raspberry Pi Arcade Kit może uruchamiać gry?


Twój komputer za 35 dolarów nie poradzi sobie z Cyberpunkiem 2077, ale obsługuje Pac-Mana lepiej niż oryginalna konsola do gier z 1980 roku.

Taka jest dziwna rzeczywistość zestawów zręcznościowych Raspberry Pi. Podczas gdy komputery do gier gonią za fotorealistyczną grafiką i ray tracingiem, te miniaturowe płyty wyróżniają się czymś innym: odtwarzaniem historii gier od kilkudziesięciu lat za pomocą sprzętu mieszczącego się w dłoni. Wydany w 2019 r. Pi 4-z zaledwie 4 GB pamięci RAM umożliwia płynną obsługę tysięcy klasycznych gier arkadowych, od sprite'ów z początku lat 80. po skomplikowane myśliwce z lat 90. Istnieje jednak przepaść wydajności, o której nikt nie wspomina, dopóki jej nie osiągniesz.

Kompatybilność gier nie jest kwestią „tak” lub „nie”. Ważne jest, do jakiego pokolenia kierujesz swoją ofertę i na ile jesteś skłonny pójść na kompromis.


Jakie gry naprawdę działają dobrze


Raspberry Pi 4 obsługuje gry zręcznościowe z trzech różnych epok z różnym powodzeniem. Gry zręcznościowe sprzed-1990 r.-Twoje Donkey Kongs, Galaga i Street Fighter II działały bez zarzutu. Te gry zostały zaprojektowane dla sprzętu znacznie słabszego niż współczesne Pi, a emulatory takie jak MAME 2003 radzą sobie z nimi bez problemu.

Złoty wiek gier arkadowych z lat 80: Prawie-idealna emulacja. Gry takie jak Pac-Man, Donkey Kong i wczesne bijatyki-em-działają z pełną prędkością i dokładnym dźwiękiem. Czterordzeniowy-procesor Pi 4 z łatwością obsługuje jedno-wątkowe gry, które pierwotnie działały na niestandardowych płytach arkadowych z zaledwie kilobajtami pamięci RAM.

Od początku-do-połowy lat 90: Dobra wydajność z okazjonalnymi czkawkami. Tytuły Neo Geo, Mortal Kombat i większość myśliwców firmy Capcom działają dobrze na FBNeo lub MAME 2016. Niektórzy użytkownicy twierdzą, że Marvel vs. Capcom 2 działa zadowalająco na Pi 4, choć podczas superruchów z dużą ilością cząstek-mogą wystąpić spadki klatek.

Gry zręcznościowe 3D z końca lat 90: Tutaj sprawy się komplikują. Plansze zręcznościowe Model 2 i Model 3 (Sega's Daytona USA, Virtua Fighter) przesuwają Pi 4 do granic możliwości. Niektóre działają z overclockingiem, inne w ogóle nie działają. Raspberry Pi 5 z ulepszonym procesorem radzi sobie z nimi znacznie lepiej, ale nadal nie jest doskonały.

Różnica w wydajności pomiędzy modelami Pi ma większe znaczenie, niż większość kupujących zdaje sobie sprawę. Chociaż Pi Zero obsługuje 8--bitowe i 16-bitowe gry konsolowe, emulacja gier arcade wymaga większej mocy obliczeniowej. Pi 3 radzi sobie ze wszystkim poza tytułami z początku lat 90. Po premierze Pi 4 stał się minimalną realną opcją do poważnej emulacji gier zręcznościowych. Premiera Pi 5 pod koniec 2023 roku przesuwa granicę dalej – wczesne emulacje PlayStation i Dreamcast działają teraz z grywalną liczbą klatek na sekundę.


Sprzętowa kontrola rzeczywistości


Zestawy do gier Arcade sprzedawane jako „kompletne rozwiązania” rzadko informują o problemie z zasilaniem. Oficjalny zasilacz Raspberry Pi 4 dostarcza 3A przy 5V. Zwykle wystarcza to na samo Pi, ale dodaj podświetlane przyciski zręcznościowe, 7-calowy wyświetlacz i wzmacniacz audio, a pobierasz więcej mocy, niż oficjalny zasilacz jest w stanie bezpiecznie obsłużyć.

Użytkownicy na forach Raspberry Pi konsekwentnie zgłaszają, że tanie kodery USB działają dobrze w przypadku wejść przyciskowych, ale tanie zasilacze powodują przypadkowe awarie i uszkodzone karty SD. Różnica między zasilaczem za 6 USD a oficjalnym zasilaczem za 15 USD polega nie tylko na jakości wykonania,-ale na stabilności systemu.

Wybór wyświetlacza wpływa na wydajność w większym stopniu, niż sugerują specyfikacje. Monitor o proporcjach 4:3 lepiej pasuje do klasycznych gier arkadowych niż monitory panoramiczne, ale tutaj jest pewien haczyk: najtańsze obecnie monitory o proporcjach 4:3 to stare monitory LCD z wejściami VGA. Oznacza to, że potrzebujesz konwertera HDMI-na-VGA, który powoduje niewielkie opóźnienie sygnału wejściowego. Nie na tyle, aby zrujnować Pac-Mana, ale jest to zauważalne w przypadku-krytycznych zawodników w odpowiednim czasie.

Najważniejsze elementy, których większość zestawów nie zawiera:

Właściwe chłodzenie: Pi 4 dławi się bez aktywnego chłodzenia podczas intensywnej emulacji

Wysokiej jakości karta SD: Minimum klasy 10, ale karty UHS-I (U1 lub U3) zapobiegają zacinaniu się podczas ładowania gry

Płyta interfejsu: Opcje obejmują kodery USB (najtańsze), połączenia GPIO (umiarkowana złożoność) lub karty IPac (premium, $40+)

Przechowywanie staje się praktycznym problemem szybciej, niż oczekiwano. Łącznie RetroArch i EmulationStation potrzebują około 1,5 GB. Klasyczne ROMy do gier arcade są małe (większość poniżej 50 MB), ale jeśli używasz także emulatorów konsoli, karta SD o pojemności 32 GB szybko się zapełnia. Wielu konstruktorów decyduje się na karty 128 GB lub zewnętrzne dyski USB, aby uzyskać pełne biblioteki gier.


Złożoność oprogramowania i konfiguracji


RetroPie dominuje na scenie salonów gier Raspberry Pi, ale od 2022 r. nie wypuściło nowego obrazu dysku. Oznacza to, że nie istnieje jeszcze oficjalny obraz Pi 5-użytkownicy muszą go zainstalować ręcznie w systemie operacyjnym Raspberry Pi. Batocera pojawiła się jako alternatywa z natywną obsługą Pi 5 i lepszą obsługą kontrolera Bluetooth.

Sytuacja ROM powoduje natychmiastowe tarcia wśród nowych użytkowników. Emulatory wymagają określonych wersji pamięci ROM-MAME 2003 wymaga zrzutów pamięci ROM z 2003 r., MAME 2016 wymaga zaktualizowanych wersji. Pomieszaj je, a gry po prostu się nie wczytają. Społeczność RetroPie utrzymuje listy kompatybilności, ale nawigowanie po wersjach ROM przypomina naukę drugiego języka.

Pomimo twierdzeń marketingowych konfiguracja kontrolera nie jest typu plug-and{1}}play. Konfiguracja wejściowa RetroPie działa dobrze w przypadku gamepadów USB, ale sterowanie w stylu arcade-podłączane za pomocą pinów GPIO wymaga edycji plików konfiguracyjnych. Jeden z użytkowników forum spędził trzy godziny na szukaniu przyczyn nieprawidłowego odwzorowania wskazówek joysticka Gracza 2.-Podłączył sterowanie Gracza 1 i Gracza 2 w innej kolejności.

Typowe problemy konfiguracyjne:

Zacinanie się dźwięku na wyjściu HDMI (naprawione poprzez przepuszczenie dźwięku analogowego przez gniazdo 3,5 mm)

Rozrywanie ekranu bez dostosowania ustawień synchronizacji-

Ponowne mapowanie przycisków resetuje się po aktualizacjach

Niespójne sterowanie między różnymi emulatorami

Jeśli chcesz mieć autentyczne funkcje zręcznościowe, krzywa uczenia się staje się bardziej stroma. Przyciski wrzucania monet, przyciski startu, które pełnią także funkcję pauzy/dostępu do menu oraz przełączania odtwarzaczy – wszystkie wymagają niestandardowej konfiguracji. Zaawansowani użytkownicy uruchamiają skrypty, które uruchamiają się bezpośrednio w określonych grach, całkowicie omijając nakładkę EmulationStation.

raspberry pi arcade kit


Twórz różnice w jakości


Gotowe-zestawy gier arcade od uznanych sprzedawców (na przykład linia Picade firmy Pimoroni) zawierają odpowiednie karty interfejsu i szczegółowe instrukcje. Zestaw konsoli Picade zaczyna się od 140 dolarów bez Pi, ale otrzymujesz przetestowany sprzęt i obsługę klienta. Zestawy budżetowe z Amazon lub AliExpress oferują podobne komponenty za połowę ceny, ale jakość jest bardzo zróżnicowana.

Pakiety „zestawu gier dla 2 graczy” za 35 dolarów zawierają przyciski i joysticki, które technicznie działają, ale wydają się tanie w porównaniu z komponentami Sanwa lub Happ. Joysticki Sanwa JLF (standard arkadowy) kosztują 25–30 dolarów za sztukę, ale robią wymierną różnicę w grach walki, w których liczy się precyzja wprowadzania danych. Budżetowe joysticki mają większe martwe strefy i mniej precyzyjne kierunki główne.

Konstrukcja szafki oddziela projekty hobbystyczne od-kompilacji o jakości arkadowej. Zestawy wycinane laserowo-umożliwiają precyzyjnie-dopasowanie paneli, ale kosztują więcej. Konstrukcje DIY z płyty MDF lub sklejki pozwalają zaoszczędzić pieniądze, ale wymagają narzędzi i umiejętności obróbki drewna. Projekt Porta-Pi Arcade-bezpłatnie dostępny online-stał się popularny, ponieważ wykorzystuje sklejkę o grubości 1/4 cala, którą domowe usługi cięcia laserowego mogą obsłużyć po przystępnej cenie.

Okablowanie reprezentuje ukryty upływ czasu. Komercyjne salony gier wykorzystywały uprzęże JAMMA ze znormalizowanymi złączami. W konstrukcjach domowych zastosowano osobne przewody prowadzące od każdego przycisku i kierunku joysticka do płytki enkodera. Jeden z konstruktorów zgłosił, że spędził 8 godzin na okablowaniu szafki na 2-odtwarzacze z 10 przyciskami na odtwarzacz — każde połączenie musi zostać rozebrane, zaciśnięte i przetestowane.


Optymalizacja wydajności


Overclocking zwiększa możliwości, ale wiąże się z ryzykiem. Pi 4 jest dostarczany z częstotliwością 1,5 GHz, ale działa stabilnie w częstotliwości 1,8–2,0 GHz z aktywnym chłodzeniem. Ten dodatkowy zapas mocy sprawia, że ​​gry, w które wcześniej nie można było grać, takie jak Killer Instinct, działają płynnie. Jednak wyższe częstotliwości taktowania zwiększają moc grzewczą i skracają żywotność sprzętu. Pi 5 jest dostarczany z częstotliwością 2,4 GHz i można go przetaktować do 2,8 GHz, chociaż większość użytkowników uważa, że ​​standardowa wydajność jest wystarczająca do emulacji gier arcade.

Wybór emulatora wpływa na wydajność w takim samym stopniu jak na sprzęt. FBNeo działa szybciej niż MAME 2016 dla tej samej biblioteki gier, ale może mieć mniej dokładną emulację. Społeczność RetroPie utrzymuje arkusze kalkulacyjne pokazujące, który emulator działa najlepiej w określonych grach.-Tekken Tag działa lepiej na MAME 2010 niż na 2016, mimo że nowsza wersja teoretycznie jest lepsza.

Ulepszenia wydajności, które faktycznie działają:

Uruchom 64-bitowy system operacyjny Raspberry Pi zamiast 32-bitowego (średnio poprawa wydajności o 10–18%)

Wyłącz środowisko pulpitu i uruchom komputer bezpośrednio w RetroPie

Używaj parametrów przetaktowywania arm_freq i gpu_freq zamiast ogólnego przetaktowywania

Włącz tryb „pracy-z wyprzedzeniem” w RetroArch, aby zmniejszyć opóźnienie wejściowe

Używaj określonych ustawień pomijania klatek dla problematycznych gier, a nie ustawień globalnych

Pojemność pamięci RAM ma mniejsze znaczenie, niż zakładają początkujący. Pi 4 jest dostępny w wersjach 2 GB, 4 GB i 8 GB, ale emulacja gier arcade rzadko wymaga więcej niż 2 GB. Dodatkowa pamięć RAM pomaga, jeśli uruchamiasz wiele aplikacji jednocześnie lub używasz Pi jako centrum multimedialnego, ale czyste gry zręcznościowe przynoszą minimalne korzyści z 8 GB zamiast 4 GB.


Aktualne ograniczenia


Pi 5 zamknął kilka luk w wydajności, ale stworzył nowe komplikacje. Pierwsi użytkownicy odkryli, że na nowym sprzęcie zepsuły się niektóre funkcje RetroPie.-Rozrywanie ekranu pojawiło się w grach, które działały płynnie na Pi 4, a implementacja-synchronizacji zachowuje się inaczej w Wayland i X11. Społeczność nadal pracuje nad tymi problemami na przełomie 2024 i 2025 roku.

Gry Lightgun pozostają problematyczne. Oryginalne karabiny świetlne śledzące wiązki elektronów CRT, które nie istnieją w wyświetlaczach LCD. Nowoczesne rozwiązania, takie jak Sinden Lightgun, działają, ale wymagają specyficznej konfiguracji i nie przypominają oryginału. Czynnik nostalgii daje o sobie znać, gdy gry w stylu Duck Hunt- wymagają obejścia.

Sieciowy tryb wieloosobowy tak naprawdę nie nadaje się do emulacji gier arcade. Chociaż jest to technicznie możliwe, wymagania dotyczące opóźnień w bijatykach sprawiają, że gra online jest frustrująca. Lokalny tryb dla wielu graczy działa doskonale-do tego zaprojektowano automaty do gier-ale nie spodziewaj się, że będziesz grać w Street Fighter Alpha 3 z kimś przez internet.

Szybkość przechowywania wpływa na ładowanie gry, ale nie na rozgrywkę. Przejście z karty SD na dysk SSD NVMe za pośrednictwem złącza PCIe Pi 5 sprawia, że ​​EmulationStation uruchamia się szybciej i skraca czas ładowania gier, ale gdy gra jest uruchomiona, nie ma różnicy. Do gier zręcznościowych wystarczy wysokiej jakości karta SD

wystarczający.

raspberry pi arcade kit


Co kupujący powinni wiedzieć


Funkcjonalny salon gier Raspberry Pi wymaga więcej niż samo Pi. Budżet na:

Raspberry Pi 4 lub 5: 35–80 USD w zależności od pamięci RAM

Zasilanie: 8-15 USD (oficjalne zalecane)

Karta MicroSD (minimum 64 GB): 10-15 USD

Sterowanie Arcade (przyciski + joystick): 30-100 USD w zależności od jakości

Koder USB lub interfejs GPIO: 10-40 USD

Wyświetlacz: 40–150 USD w zależności od rozmiaru i typu

Materiały na szafkę: 20–100 USD za majsterkowanie,140+ USD za zestawy

Całkowity realistyczny koszt: 150-300 USD za działającą szafkę dla jednego-odtwarzacza, 250-500 USD dla dwóch graczy z wysokiej jakości komponentami. Komercyjne, gotowe jednostki zaczynają się od 300 dolarów i sięgają nawet700+ dolarów w przypadku wersji premium, takich jak Picade Max.

Pi 5 ma sens, jeśli chcesz grać w gry zręcznościowe-później generacji lub planujesz emulować Dreamcast/PS1 wraz z tytułami zręcznościowymi. W przypadku klasycznych gier arkadowych z połowy lat 90. Pi 4 pozostaje w pełni wydajny i kosztuje mniej.

Konfiguracja oprogramowania trwa dłużej niż montaż. Fizyczna konstrukcja może zająć 4-8 godzin budowniczemu, który dopiero zaczyna. Konfiguracja oprogramowania, mapowanie kontrolerów i organizacja pamięci ROM z łatwością zajmują kolejne 10–20 godzin. Uwzględnij to w harmonogramie projektu.


Dlaczego ludzie wciąż je budują


Salony gier Raspberry Pi przetrwały, ponieważ rozwiązywały problem, którego nie potrafią komercyjne konsole retro: autentyczne schematy sterowania. Gra w Street Fighter na standardowym gamepadzie działa, ale nie jest to właściwe. Arcade Stick z odpowiednimi przyciskami odtwarza oryginalne wrażenia w sposób, jakiego kontroler nigdy nie osiągnie.

Czynnik dostosowania ma znaczenie dla entuzjastów. Chcesz szafkę Golden Tee z trackballem? Możliwy. Wolisz monitor pionowy do strzelanek--? Wykonalny. Rozwiązania komercyjne wymuszają kompromisy; Kompilacje DIY pozwalają ustalić priorytety tego, co jest dla Ciebie ważne.

Koszt gry staje się absurdalnie niski. Po zbudowaniu sprzętu dodanie gier oznacza pobranie pliku ROM. Pełna biblioteka MAME obejmuje tysiące tytułów-więcej gier, niż jedna osoba mogłaby rozsądnie zagrać. Wartość rozrywki na-godzinę przewyższa współczesne gry o rzędy wielkości.


Często zadawane pytania


Czy Raspberry Pi Zero będzie obsługiwać gry zręcznościowe?

Zero obsługuje gry 8-bitowe i wczesne 16-bitowe, ale radzi sobie z wszystkim, co wymaga większej mocy obliczeniowej. Emulacja Arcade wymaga wielordzeniowych procesorów występujących w modelach Pi 3 lub nowszych.

Czy potrzebuję umiejętności programowania, aby zbudować salon gier Raspberry Pi?

Nie wymaga programowania, ale potrzebujesz wygody, stosując się do instrukcji technicznych i rozwiązując podstawowe problemy z Linuksem. Dokumentacja RetroPie opisuje najczęstsze problemy.

Czy mogę grać w nowoczesne gry niezależne na salonie gier Raspberry Pi?

Niektóre gry niezależne działają na systemie ARM Linux, ale większość wymaga procesorów x86. Aby uzyskać najlepsze rezultaty, trzymaj się emulowanych gier retro.

Jak legalne jest pobieranie ROM-ów zręcznościowych?

Pobieranie ROMów chronionych prawem autorskim narusza prawo autorskie w większości jurysdykcji, nawet w przypadku gier, które posiadasz fizycznie. Niektóre porzucone oprogramowanie istnieje w legalnych szarych obszarach. Zapoznaj się z lokalnymi przepisami.

Czy to będzie działać z moim starym monitorem CRT?

Tak, ale będziesz potrzebować odpowiednich adapterów (HDMI na VGA/kompozytowy) i może być konieczne dostosowanie ustawień rozdzielczości. Wyświetlacze CRT faktycznie zmniejszają opóźnienie wejściowe w porównaniu do nowoczesnych wyświetlaczy LCD.

Czy mogę dodać więcej gier po złożeniu szafki?

Tak, łatwo. Przesyłaj pliki ROM za pośrednictwem napędu USB, udostępniania sieciowego lub bezpośredniego dostępu do karty SD. Dodawanie gier jest prostsze niż początkowa konfiguracja.


Werdykt


Zestawy zręcznościowe Raspberry Pi obsługują gry wyjątkowo dobrze w ramach swoich parametrów projektowych. Nie dostaniesz grafiki PS5, ale nie o to chodzi. Otrzymujesz tysiące klasycznych tytułów arkadowych, autentyczne sterowanie i satysfakcję z budowania czegoś własnymi rękami.

Pi 4 obsługuje zdecydowaną większość gier zręcznościowych, w które ludzie naprawdę chcą grać.-Wszystko, od Pac-Man po Marvel vs. Capcom 2, działa płynnie. Pi 5 rozszerza kompatybilność na bardziej wymagające terytoria, ale kosztuje więcej. Dla większości konstruktorów skupiających się na klasycznych grach zręcznościowych, Pi 4 stanowi idealne połączenie możliwości i wartości.

Spodziewaj się, że wydasz łącznie 200-400 dolarów i zainwestujesz 15-30 godzin w konfigurację i rozwiązywanie problemów. Jeśli brzmi to rozsądnie w przypadku niestandardowego automatu do gier, który odtwarza tysiące gier, ten projekt ma sens. Jeśli zależy Ci na prostocie typu plug-and-play, komercyjne konsole retro mogą Ci lepiej służyć.

Wsparcie społeczności pozostaje silne. Kiedy pojawią się problemy,-a-posty na forach i samouczki YouTube dostarczą rozwiązań. Projekt ten powiódł się, ponieważ tysiące budowniczych udokumentowało swoje doświadczenia i podzieliło się swoją wiedzą.

Twój komputer za 35 dolarów nie obsłuży nowoczesnych gier AAA. Ale żeby odtworzyć złoty wiek salonów gier w piwnicy? Ma większe możliwości, niż myślisz.